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走出门,热浪扑面而来。高温之下空气都被烧灼得扭曲。

苏宇向着隔壁的房屋摸去,以每个屋子为歇脚处逐步接近圆柱培养基。

血色迷雾的数量并不多,也有可能是因为苏宇运气好的原因,又或者小镇太过偏僻,比起人类幸存者活动密集的区域要少上许多。

苏宇小心翼翼地翻过栏杆,尽量不发出任何声响。平稳落地后鞋底踩在木板上还是发出一声闷响,所幸周围并无怪物徘徊。

进入房屋,苏宇第一件事便是将门窗牢牢关闭,主线目标依然是按着心中的直觉向出生点的培养容器摸去。

推开卧室门,这一间屋内并没有尸骸留下,但食物储备更多。在厨房的橱柜与一些储物家具翻东倒西后,苏宇搜到额外两份罐头与一把生锈的短刀。

考虑到沿路上各种各样的阻碍与危机,玩家们至少也需要一个小时的时间才能到达小镇。

剩下来的时间并不多。

“世界观的探索先延后吧。”苏宇心中叹气,将在屋内找寻到的书籍平稳放在床头,紧接着他去往大门旁的窗户下,手掌微微上推挤开一条缝隙,透过缝隙大门外的状况尽收眼底。

热风吹过黄沙漫天,视线略有遮蔽。

“暂时安全。”做下判断后苏宇走出房屋,马不停蹄地向着下一座房屋窜去。

3点属性点为苏宇带来的提升是巨大的,当真正运用到实践中才能体会其中的厉害之处。

体质属性不仅仅会带来耐力与体力的提升,连身体的协调性都包含在内。

原先许多只能在脑海中构想却无法实际做出的动作却出乎意料地能使出,这与力量、敏捷双属性的提升也有关系。

苏宇单手抓住栏杆,用力一撑越过木围栏稳稳落地。

属性点为战斗力以及身体素质带来的提升绝非一星半点。

『归亡死域』究竟是怎样的存在,为何会以“游戏”的形式呈现,并且能令人如此简单地变强。更关键的是,它究竟能不能让苏宇回去,回到曾经生活的世界?

下一座房屋内部依旧没有尸骸存在,苏宇还找到半瓶可乐,打开瓶盖凑近一闻满是酸味,显然已放置许久不能再饮用。

水资源极度短缺。

在一番搜寻后,苏宇找到一张制作图纸,是有关这个世界的一种制式手枪,除此之外再无他物。

依旧是按原先的方式凑到窗户下,确定大

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